OpenGL. Руководство по программированию. Библиотека программиста. 4-е издание

Ву Мейсон, Нейдер Джеки, Девис Том - OpenGL. Руководство по программированию. Библиотека программиста. 4-е издание
Издательство: Питер, 2006
ISBN: 978-5-94723-827-3
Переплёт: Твёрдый переплёт
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

Похожие книги